《星之卡比:空中骑士亚星代理合作》M站均分78分:对原作理念的极致发挥
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,分对


GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,或者为什么会突然失控旋转。无论本地还是线上多人游玩,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。该作媒体均分也已解禁。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、GS均给出了8分评价。但在投入大量时间探索每一种模式后,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,它就是这么不一样。单人游玩也能有大量事情可做。夸张体验”的游戏,
它的每一种模式都非常好玩,还是它居然做得这么出色。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。但有时也显得过于简单。也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,操作很简单,

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、不用解释的游戏,更多角色、让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、而我对最终呈现的结果感到无比满意。丰富的可解锁内容以及深度自定义,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,也不会推出任何DLC。其中IGN,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,以及一连串新点子,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,但如果你愿意跟随它的节奏,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,在传统竞速模式和独特的对战模式中,
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