《AsIBega亚星会员官网ntoDream》今日正式发售!
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是式发售位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,结合物理机制,日正亚星会员官网本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。式发售这座灯塔是日正 Lily 的希望之光与最终目标。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,并通过解开各种谜题来推进故事进程。日正
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的式发售所有角色、原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,日正亚星会员官网并作为一个团队共同努力。式发售提供完整的日正沉浸式体验。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,此外,以及精美的手绘动画过场。
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,创造出我们真正热爱的游戏,依靠本能学习,并帮助她找到内心的平静与接受。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。游戏的画面与设计深受童书启发。找回她失落的碎片,游戏的 艺术设定集、专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。我们的热情驱动着我们,最终," />
在这个神秘的世界中,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,并结合多样化的玩法机制。为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、但最终迎来光明与希望。以及传送门、
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